dnf固伤职业暴击有用
固伤只能堆力量暴击破招,破招不好堆也不好用,力量太高你又堆不上去,爆击可能是你唯一出路,百分比职业还有属性强化和无视攻击,固定伤害职业除了技能本身带属性有效果,而装备效果是没用的,所以说暴击相当重要
一、智力/力量:
固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性
二、魔法攻击力/物理攻击力:
固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.
三、独立攻击
按公式计算
约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害
只对固伤有效,对百分比技能没有效果
冲突 不是下附加这两字的都是属于黄字类的加成系数 同类系数只取单件装备的最高值计算 写附加的都是白字类型的加成系数,这个是可以叠加的 如果不懂的话可以把具体装备名字拿出来 封印装备的强击属性,破招加攻击力,距离内增加攻击力,增加伤害 这些表述都是属于黄字最终系数的 根据自己的装备搭配,只戴1个就行
到此,以上就是小编对于dnf破招伤害可以加多少的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。