稀释是指的在装备同类型提升中,实际是按照加法计算的,而不是叠乘计算,导致实际提升率低于装备属性数值。
举个例子,假设任意一项词条(白字、黄字、爆伤、爆追等)分别提升%20和%30。计算公式为1.2×1.3=1.56(乘算)计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算)那么其中0.06的差值,即为稀释。
因此大家遴选属性选择,看你哪个属性过高,取长补短就行,看那个属性低就遴选那个即可。核心的一个思路就是让属性趋于平衡就行了,以免同一词条数值太高导致被稀释伤害。
爆追和最终伤害是两种计算伤害的形式,所以都可以同时拥有不发生冲突。
答:黄追跟爆追没有谁好谁差的说法。
黄追/暴追,这种伤害与白字类似,可以无限叠加但是也会被稀释,加算的计算方式,但是并不与白字混合稀释。黄追/暴追属性也有边际效益,带得越多也稀释也越多,所以黄追/暴追身上有两三条就足够了,散搭不要有太多黄追/暴追装备在一起
黄追跟爆追没有谁好谁差的说法,跟你名字的黄字爆伤百分比决定,那个比较小就追加哪个,两者都是越高稀释越大,平衡才是输出最好的。
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