独立攻击对固伤职业有提升,一般是1000以上力量每提升100独立加10%的伤害,还是很可观的,至于一般70级加多少独立,一般不怎么堆会有1200左右,到80级满锻造能有1500左右,看你想不想堆了
1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。
22点属强提升10%的伤害。
如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,假设冰刃波动剑一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个冰柱伤害为2000*(1+1000*0.004),如果冰属性强化为22,那这个伤害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。
独立伤害的计算方法和加成攻略:
1:装备及QP独立
武器(不含武器锻造)和部分首饰会具有附加独立攻击力的属性;
通过消耗QP点学习QP独立技能也可获得独立攻击力,每消耗70点QP提升5点独立,最多可学13级,最多增加65点独立。
特点:这部分独立只对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水,魂链加成。
2:成长独立
每升一降,基础独立都会提高一些,提高的部分称之为“成长独立”。
地下城与勇士,dnf16属强和60独立哪个好,从分析上来说16属强肯定比60独立好,很多固伤职业来说都选着16属强,在打团的伤害会更好,如果你是固伤职业武器还没锻造好可以先用60独立过渡用,但是如果你只是做号搬砖用60独立就行了便宜。
百分比职业选择属强比较好但是16属强太低了啊怎么也要20属强起步啊, 固伤职业可以附魔独立 ,但是最好的独立30属强宝珠强于60独立。
到此,以上就是小编对于DNF独立提升率的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。