意思是,超过20%的高异常伤害会对被保险物质带来危害,而低于20%的高异常伤害则不会带来任何危害。
指装备触发最高的伤害对怪造成的异常状态低于自身的百分之20。 根据地下城与勇士游戏官网显示,数值最高的伤害性异常状态低于20%指装备触发最高的伤害对怪造成的异常状态低于自身的百分之20,才能触发百分之4的技攻。
意思是,即使在异常情况下,最高的伤害也不会超过20%。
面板攻击力基本上都是2-4万之间但是实际打出的伤害却是1-几十亿不等DNF有的两种伤害-固伤-百分比固伤:当你查看技能时会发现有个拳头样的图标,还有一串数字,这个技能的伤害就是这个数字乘独立攻击力,例如红眼百分比:技能有%,伤害为物理攻击乘技能的%,例如剑魂力量也会加伤害然后再计算装备的加成,白字,黄字(取最高),爆伤(取最高),技能攻击力,追加黄字,追加爆伤,最终伤害,减防,还有魂链这种加面板的技能攻击力是最好的,不会由于同类装备多而递减,所以圣耀最强
之前,dnf里强化武器,武器介绍上会显示例如:+3无视防御伤害350,这样的字样,现在所说的最终伤害,就是这个“无视防御伤害”,在《英雄联盟》叫“真实伤害”。版本更新后,dnf把无视防御伤害,统称为“最终伤害”即减去防御所抵消的伤害后的最后伤害数值
之前,dnf里强化武器,武器介绍上会显示例如:+3无视防御伤害350,这样的字样,现在所说的最终伤害,就是这个“无视防御伤害”,在《英雄联盟》叫“真实伤害”。
版本更新后,dnf把无视防御伤害,统称为“最终伤害”即减去防御所抵消的伤害后的最后伤害数值到此,以上就是小编对于dnf伤害数字简化怎么设置的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。