存在冲突问题的只有两类装备:黄字装备和暴击伤害装备。暴击伤害很容易辨别的,主要是黄字类不容易区分。还有其他不存在冲突的附加伤害的白字装备和面板装备。
几率增加攻击的基本上都是面板装备,比如子午这种,还有骨戒和灵魂猎者也是面板装备。
白字装备大体上有两种描述:一种是有“附加”这两个字的,都是白字的,不管是破招也好几率附加也好,都是白字装备,还有一种描述对种族还有异常加伤害的也是白字,比如嗜灵之戒对恶魔族+30%伤害,屠戮对出血敌人伤害+30%,都是白字。如果一件装备不是白字也不是面板装备,那就是黄字了。黄字装备基本上有这几种描述:增加XX伤害,物理魔法伤害+XX,近距离/远距离攻击+XX等等
附加伤害不与任何伤害冲突,就是叠加类暴击伤害与暴击伤害冲突,只能取最高值增加攻击,增加伤害不与属性冲突,叠加类伤害+n%与伤害+n%冲突只能取最高值出血伤害+n%不与任何属性冲突,叠加类多数有+的都容易冲突,增加,附加,破招与暴击,都不冲突
dnf看装备有没有冲突就是要看有没有两件装备是同一种加伤害的属性。
目前,dnf装备加伤害的属性有三大种,分别是:
第一种:附加伤害;
第二种:暴击伤害;
第三种:增加伤害;
这三种之间互不冲突,并且第一种的属性不与任何一种属性冲突。
我们所说的冲突,就是身上拥有第二种或者第三种属性的装备(包括宠物和称号等等)同时存在两件,例如,同时存在两件增加暴击伤害的装备,这样子的话,只有增加暴击伤害最高的那一件生效,较低的不生效,因此我们称之为冲突。
扩展资料:
DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名,不过现版本中,附加伤害显示在最终伤害的下方,字体较小,但是依然是黄色字体;
攻击时对敌人的伤害相当于你的面板属性以及进图加成,还有强化属性,无视防御,包括技能的固定伤害,你所说的是附加的百分比伤害,比如释魂武器附加的16伤害,这个是在你的基础之上直接附加的!至于暴击伤害,就好比普伤是100,暴击就会有150,附加的百分比直接计算!暴击伤害,跟附加的直接百分比伤害是不冲突的!因为暴击伤害也是要按照你打出来的伤害去计算的!
就好比白手,进图可以百分百的暴击,但是伤害完全需要附加伤害自己暴击伤害来叠加!
到此,以上就是小编对于dnf伤害冲突详解的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。