地下城与勇士游戏中,每22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。因为dnf的伤害增加是和你基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单项的属性提升。
属性强化都知道每22点会增加一次所有伤害,第一次增加10%,第二次增加9.09%,第三次增加8.33%,几乎每22点属强就会递减,直到你属强达到330的时候,属强带来的所有伤害提升只有4%,而达到440的时候,就只有3.33%的提升了。
1,属性强化基本是每22点可以获得10%伤害加成,叠加式2,到80以上后,叠加开始衰减,例如110点某属性强化,效果达不到50%,实际只有40%左右可以说:属性强化理论上确实越高越好,毕竟110点属强即使衰减,效果也比88高,88衰减也会超过66,以此类推但是属性强化有两个基准:
第一是按照每22点作为一个坎,如果能堆到110就堆110,如果差几点就以88为标准第二是不要过于因为属性强化而舍弃基本属性,只要满22点一个阶段即可,如可以堆到100,但多余的12点会浪费,这时候可以适当削减某属强装备,保证到88即可,剩下的可以换一个用于提升。举例:某红眼原本带火精灵戒指,带30火强石头,火强堆到89。后来刷图刷到45火强SS石头,换了后火强104,但没有达到22倍数标准,因此此红眼可以把14火强火精灵戒指换掉,换成双子-血,刷图效果强化
dnf属强伤害是属性强化,提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,往往投入很多提高数值很小,因此会出现“收益递减”。
1.每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。
2.此加成效果不与任何其他效果冲突。
3.多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。
到此,以上就是小编对于dnf属性伤害是叠加还是最高的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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