总体分为物理流,魔法流
物理流包括物理百分比(核心破甲弹)物理固伤(核心狙击),还有物理固伤(C4,非主流,娱乐为主,一般不尝试),物理百分比(核心地雷,同C4)
魔法百分比(属性弹)魔法固伤(手雷)
加点就是物理和魔法,因为SP很多基本什么都可以满,比如你玩狙击和玩破甲加点其实是一样的,因为SP很多,随便加。
至于那些技能是物理魔法,就不多说了,注意大小地雷和C4是可以物魔转换的。
DNF弹药师技能,加点方法
技能
推荐加点
说明
后跳
+1
出强制
躲避用
踏射
+1
冰雷>C4飞弹>轻火力速射
技能点的分配为 冰雷点满 剩下加C4飞弹
重力雷点一点达到聚怪的效果
三绝被动
可以绑定强化一个觉醒技能给技能增加技能攻击力
到此,以上就是小编对于DNF弹药加点的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。