dnf刺客值得打造,死灵玩起来比较单一,刷图而言,死灵强于刺客,PK而言,刺客弱于死灵,懂我意思吧。娱乐的话刺客。想练下去,有点成就的死灵。说到这里肯定很多人要喷我了,说刺客PK比死灵差,本人没接触这个新职业之前,一直听说刺客在韩服PK场里怎么怎么牛B,速度怎么怎么快,但是,当新职业降临时,网上视频一找一大片,不难看出死灵强于刺客,而已刺客的皮甲肯定比死灵的贵。
具体怎么样,看你了,1~18级自己刷图升级,找找感觉,感觉喜欢哪方面的打法,就往哪方面走,刺客OR死灵,只在一念之间。
牛逼, 棍法是固伤类的,和魔神(伤害类型)类似,各种平X霸体,各种技能攒球球(后面飘着的),一旦攒够球了,什么炫纹强压,什么融合,各种99999999 矛法师百分比类的,和剑圣类似,同样是攒球,攒够就是什么流星,什么碎霸,各种999999999 但是,最最牛逼的还是战法的一次觉醒,贝亚娜斗神,尼玛,都成神了,什么怪都能僵直,僵直到死。
DNF起源版本后战法职业依然强力,在卢克、超时空等副本的打法可以在各大游戏网站查到攻略视频,比如“多玩”“地下城与勇士游戏官网”等等,输出能力方面主要看技能加点与装备的搭配。
到此,以上就是小编对于战法DNF手游加点 韩服的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。