暴击伤害:
诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害。
暴击伤害是一个值,可以提升暴击伤害率,暴击伤害率=1.5×(1+暴击伤害)。
默认的暴击伤害率是1.5,如果装备了一件暴击伤害+10%的装备,暴击伤害率就会变成1.65。
而且多个提升物理暴击的装备会冲突,只会取其中效果最高的那个。
在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)×暴击率/(0.5×暴击率+1)
当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害
可以通过一些比较稀有的宠物,称号,首饰上获得这一属性,由于会冲突所以选一个最高的就可以了。一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备。
暴击伤害:诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害。暴击伤害是一个值,可以提升暴击伤害率,暴击伤害率=1.5×(1+暴击伤害)。默认的暴击伤害率是1.5,如果装备了一件暴击伤害+10%的装备,暴击伤害率就会变成1.65。而且多个提升物理暴击的装备会冲突,只会取其中效果最高的那个。
在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)×暴击率/(0.5×暴击率+1)
当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害可以通过一些比较稀有的宠物,称号,首饰上获得这一属性,由于会冲突所以选一个最高的就可以了。一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备
百分之97就可以了 因为大部分怪物暴击抗性是-3
暴击率对于我们来说非常重要,因为DNF里有一个重要的基础伤害属性叫做“暴伤”!在DNF的设定里,暴击打出的伤害是非暴击伤害的1.5倍,而暴伤属性的增加会在1.5倍基础上,不断提升。试想一下,一个技能假设打出10亿伤害,那么暴击的话就会提升到15亿,这还不算暴伤属性加成的情况下。
有大佬测试的一组大数据显示,当你的暴击率达不到门槛的时候,每降低10%你的总体伤害也会随之下滑,并且不是小幅度,而是断崖式的下滑!那么问题来了,DNF里的暴击率门槛线是多少呢?
暴击门槛:80%或以上,这就是暴击的属性门槛!
到此,以上就是小编对于dnf暴击率超过100还有用吗的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。