80版本武神刷图加点
前踢:加5出前置
下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
职业:武极
等级:70
总SP:7084
已用SP:6945
剩余SP:139(这里剩下的自由分配吧。其实4级的柔化也不赖。主要是sp不够上5了)
10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。
机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。
如果想要在平时过任务副本中方便一些,也可以配置第二套AOE伤害更多的技能,可以点幻舞刃,断影等等技能。配好以后可以随时切换技能,在技能列表中可以查看。
10级前基础技能点满,十字审判必点,机巧魔术必点,机巧魔术晓暗必点,觉醒技能必点。
到此,以上就是小编对于DNF武极加点的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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