在地下城与勇士中,面板攻击力依据你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量为2000,每增加10点物理攻击就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90点面板物理攻击力。
武器强化附带的无视防御伤害,不会计算到该公式中,只需将附加的伤害直接加到面板上即可。
个人觉得加智力好点,毕竟弹药的主要技能爆炎弹,冰冻弹,感电手雷,冰冻手雷,地域烈炎,虽然爆炎弹和冰冻弹也占有少部分的物理攻1,男弹药的魔法技能多为范围技能,能够很好的刷图和PK。
2,男弹药的主要输出技能,爆炎弹等,都与魔法伤害有关。
3,手弩的攻速快,很适合男弹药的属性弹快速攻击。
DNF游戏中,弹药专家是神枪手的转职职业,拥有多种属性的不同变化,手弩是弹药专家的主流武器,技能加成和属性也都适合弹药专家的强化。
智力力量影响敌人的异常状态时间及伤害,弹药是双休职业所以都要跟上,基本上有钱就玩物理弹药,人家那都是玩魔法弹药玩腻了才玩的,贫民的话果断推荐魔法弹药。但是你是魔攻偏物理的话就用步枪,据称下次改版后有个弹药专属技能叫步枪精通,建设只是我们弹药的春天啊,:{表示我之前的65SS步枪没白费},平时的话一般用手弩比较好,现在的65粉驽也便宜3到5百万而已。自动的话就稍贵了,毕竟那属性好啊。
显然是魔攻角色,必须加智力,武器自动手枪和手弩,个人喜欢手弩,不过两把都带着
我觉得加智力,毕竟要放冰冻弹这些技能,不可能平打,武器当然是65 粉了,一些小建议。
固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。
1、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。
2、百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
3、固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。
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