狠准稳战斗起来需要法术暴击
在这个一个多小时流程的游戏里,主人公的经历就像写了一遍人类的一生,在一个不知意义何在的地方出生了,出生的一刻所有人都是迷茫的,毫无提示的游戏就像人生一样,你完全找不到该去做什么,哪里是目的地,自己在哪里,不过好在这里可以飞翔。
《风之旅人》玩法的核心大概就是飞翔。
游戏的核心玩法是建造工厂,在初期可能就会耗费大量时间去研究布局,很考验玩家的布局策略能力。遇到不常规地形的应对办法也是五花八门,可玩性强。
风之旅人一周目可以理解为就是打完所有游戏关卡后,再从第一关开始接着玩并打完全关,就叫完成一周目,那么一周目结束后再从第一关开始接着玩并打完全关就叫完成二周目。实际上一周目就是玩过的游戏从头到尾再接着玩一遍,二周目,三周目的话以此类推。以前这种情况射击类的游戏比较多。现在很多游戏都有这种设置,游戏结束时让你记录进度,再从头玩的话会增加或改变一些内容,目的就是增加一些游戏乐趣,让你多玩几遍,而不要玩过就扔了。
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