活力:自身血量,新人玩一周目30点足够
,如果要拿白金奖杯去通迷宫
,建议50点,后几关迷宫的敌人强度相当于3,4周
目本体内容的敌人的强度,
尤其是传说中的半血迷宫,血不够就是分分被秒的下场。
2.耐力:一周目20点足够,重攻击3下之后还可以回避一次。
新手主要加力量和生命值,武器使用斧头,变形后的蓄力转是神技血源里怎么加点取决于你喜欢用什么武器,每个武器对于加点都不同你说的血质流,就是使用千阴和伊芙琳的,因为这两个武器10级后的血质加成是S,血质点数越高伤害越强
1.活力:自身血量,新人玩一周目30点足够,如果要拿白金奖杯去通迷宫,建议50点,后几关迷宫的敌人强度相当于3,4周目本体内容的敌人的强度,尤其是传说中的半血迷宫,血不够就是分分被秒的下场。
2.耐力:一周目20点足够,重攻击3下之后还可以回避一次。
3.力量:活力和耐力满足之后,如果走力量武器路线,加到50,其实也不一定,OLD HUNTERS有足够的技巧,一周目血量不是那么需要(当然前提是你不通迷宫,不然血量最好还是加到50点),依靠高攻击和翻滚技巧是比较好的选择,武器自然是推荐任何周目,任何情况都能用的锯肉刀,上火符,兽丸,BOSS也经不住砍。
4.技巧:虽然是技巧,但跟速度快慢之类的属性其实没什么毛关系,性质上跟力量是一样的,为的是使用一些技巧为主的武器的时候拥有高攻击力加成,如果走技巧型武器路线,加到50。
5.血系:血源里左手武器由盾换成了枪,血系点数的高低主要是对枪的威力有影响,当然一些有血系加成的近战武器也会受到些影响,加了这个人不必哀怨加错了,主加血系的向你们推荐一套射手专用套路:血系加到50点+伊芙琳加到9或以上+血系宝石+骨髓灰,一枪BIU过去BOSS都能爆1000多的血,而一些相对较难的BOSS,比如宇宙女,半血米亚达拉,苏美鲁女王等等,如果用这种远程战法,比你近战去砍要简单一些,战斗时可以使用上血弹+嗑血瓶的方法。
6.奥术:这个属性主要是提升法术的攻击力,一些受奥术加成的武器也能得到些加成,这个属性还可以提高搜索宝物的成功率,点数越高,掉宝的几率越大。
到此,以上就是小编对于血源诅咒新人加点的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。