缺氧新手建筑建造的顺序是先建生活区,再建燃气发电机、电解机、制氧机,最后建其他设施。
缺氧是一款以生存为主题的游戏,为了提供氧气供给和基本生活条件,建筑建造的顺序需要考虑先建造生活区,再逐步建造供氧设施。
生活区是最基本的建筑,提供住宿和食物存储功能。
在建造生活区的同时,需要考虑建造燃气发电机提供能源供应,电解机用于生产氧气,制氧机则进一步增加氧气供应。
建造其他设施如厨房、浴室、娱乐室等可以根据需要进行选择和安排。
建筑顺序的安排可以根据不同的游戏进展和资源状况进行灵活调整,以保证生存环境的稳定和可持续发展。
在缺氧游戏中,建造需要考虑以下几个方面:
资源收集:建造各种设施和建筑物需要不同的资源,如金属、石头、木材、电力等。要确保有足够的资源来支持建造,可以通过开采资源点、建立资源自动收集系统或者通过贸易获得。
布局规划:在建造设施和建筑物时,要考虑它们的大小、形状和位置,以确保整个基地的布局合理且有效。可以考虑使用对称、分层或模块化的方式来设计布局,以便更好地管理和维护。
系统建设:在建造过程中,需要考虑各种系统的建立,如电力系统、水源系统、净化系统、医疗系统等。这些系统需要合理地设计和布局,以确保整个基地能够正常运行和维持生活。
建筑风格:在建造设施和建筑物时,可以考虑使用不同的建筑风格,如现代风格、工业风格、科幻风格等。这些风格可以增加建筑的美观性和趣味性。
在缺氧游戏中,作为新手,建筑的建造顺序非常重要。首先,应优先建造空气处理机,确保室内氧气供应。紧接着,建造压力门以维持氧气封闭。然后建造供氧机以增加室内氧气压力。
接下来,建造能源产生设备如太阳能电池板或氢燃料发电机,以满足能源需求。在此基础上,建造压力泵将氧气输送至不同区域。
最后,根据需求建造其他设备如设施、工作站等。按照这个顺序建造建筑物,可以确保生存环境的稳定与提升。
开局往正方形开。然后注意开一个设备点先做好封闭环境和气压门。
小人一定注意筛选,节操值高的别要,污水和清水之间注意不要用梯子和透水墙。
尽早考虑污水转换器和清水的位置,还有要注意小人的意外排泄和呕吐别掉到清水池里。
生活区和工业区,种植区全部分开,不要一锅烩。
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