1、沙瓦多。他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。优点血量高,缺点伤害较低。
2、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。
3、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。
4、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。
5、刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。
6、Krieg。这是一个输出非常恐怖的角色,Krieg的战斗风格正是高风险取得高回报。
刺客更适合新手,魔女职业后期更厉害,突击兵装备厉害
魔女,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。、刺客,狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。优点:最敌人的要害打击非常疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团,每击都能造成成吨的伤害。缺点:唯一一个没有被动回血的角色,所以生存能力略低,操作要求略高,高手向角色。魔女是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快,刺客虽然很脆,但是用风骚的走位躲避掉攻击,无论发展哪一线都会由非常强力的单发伤害能力,远程近战通吃。
左轮吧,我也刚玩的,其实这游戏没必要纠结于什么枪和什么枪,能用就行,不过自己摸索会更好的....
无主之地第一个角色玩刺客会令人失望。
不过刺客绝对不是高手向角色,但只要你熟悉了技能很难死。
刺客这个职业输出高爆发强,但是技能树里面提升生存能力的技能很少,如果没记错的话有两个回血的技能,还得是用近战击杀。绞肉护盾一开始认为是刺客神器,后来出了面具疯子才知道,这是疯子的东西,刺客带绞肉盾要不触发不了效果,要不容易扑,二周目以上基本都用狙击灵巧这两个系。刺客的高输出建立在能打出暴击的基础上,如果很少打出暴击或者要瞄很久才能命中要害感觉基本用不了刺客。最后,这个职业给我的感觉就是要在敌人命中自己之前干掉敌人,最好的防守就是进攻。对走位,准度什么的要求都很高。不是一个很适合新手的职业。
1、突击兵:
简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。
无主之地
2、魔女:
适合M社元素微 冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。
到此,以上就是小编对于无主之地2新手须知的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。