菱形布局目前版本是最优化的规划,无人房间出灾难几秒就消失,不怕蔓延,全孕妇房间也一样,孕妇自动跑出去,灾难一会就消失
辐射避难所建筑的摆放需要考虑多个因素。
首先,建筑应远离辐射源,如核电站或核武器工厂。
其次,建筑应尽可能地靠近地下,以减少辐射的穿透。建筑的结构应坚固,能够抵御辐射和其他灾害的影响。此外,建筑内部应设有防护设施,如铅屏蔽和过滤系统,以提供安全的空气和水源。
最后,建筑应具备足够的容量,以容纳避难者和必要的生活设施,如食物、水和医疗设备。综上所述,辐射避难所建筑的摆放应考虑远离辐射源、靠近地下、结构坚固、设施完备等因素。
在《辐射避难所》游戏中,建筑摆放的策略取决于你的目标和游戏进度。以下是一些一般性的建议:
最大化输出:如果你的主要目标是最大化输出,你可以尝试将每个房间安排为12人,这样可以在10秒内达到60秒的输出。这可以通过将房间按照3x4的格子排列来实现。
提高安全系数:如果提高安全系数是你的主要关注点,你可以尝试分散你的建筑,不要把所有的房间都集中在一侧。例如,你可以将两个宿舍分别放在大厅的两侧,而不是将它们都放在同一侧。
方便操作:如果你希望你的居民更容易到达他们的目的地,你可以将相关建筑放在一起。例如,将培训室和工作间放在一起,这样你的居民就可以直接从培训室走到工作间。
优化资源管理:你可以将同类工作场所放在一起,比如餐厅、厨房等,以便更有效地管理资源。同时,将电力的需求高的建筑(如发电室)放在较低的楼层,可以减少因电力不足而导致的电梯停运等问题。
以上只是一些基本的建议,实际游戏中的布局可能需要根据你的具体情况进行调整。在游戏中,你可以尝试不同的布局,看看哪个最适合你的目标和游戏进度。
此题答案:1.首先要确定辐射源的位置和放射性物质的类型和含量,避免安置房间靠近这些区域。
2.其次要考虑防护措施,在调整房间位置时要选择较厚的墙面,且尽量朝向辐射源的方向安置,以增加防护能力。
3.还需要根据人流量、通风等因素来调整房间位置。
除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格.
也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/2=8~1个房间.剩余1个格子.而每3个房间可以组合成最优的大房间.
因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响.
所以理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+1个电梯
可以排列成如下方式:
后期布局 布局需要考虑以下这些要素:
1.
人口 人多了容易卡、闪退,任务难度也会加大。其实80人左右就差不多能满足日常要求了: 三联可乐2个12人,三联核电3个18人,打野24人, 制作屋2组12人,不做东西的时候也可以丢出去打打副本。 治疗针一级三联大房间2个:12人,容量65针; 福特宁一级二联房间2个:4人,容量45针。 合计82个人,如果用一些1级小人压低等级的话,110人左右也差不多够了,3核电2可乐完全够用,这样机器人也只要3个(2-4层)。 起居室8个3级2联房就能支撑200人了,120人的话5个就够了。
2.
防灾 1层和2层可乐房放最强的小人和金武,构成一个外敌入侵的死亡通道。僵尸、土匪过不了第一个可乐房,死爪过了第一个可乐房后只剩一个一口气的。 其它房间遵循几个原则:高级房间不放低级小人;低级小人常驻房间如治疗针福
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