以个人的出发点来说:
工业软件使用UG,犀牛CROE。
1.犀牛和CROE的曲面比较方便操作;
2.UG建模能力强,曲面操作比较费工,适合後加工等一系列後续操作,模块较多,基本书籍约15本以上;
设计软件用maya,ZBRUSH,3DMAX,C4D。
1.MAYA和ZBRUSH的难度较大,需要耐心好才好学习;
2.3DMAX教为简单,可是这几年版本更新力不足;
3.C4D是这两年势头比较猛的软件,每次更新都有很大的长进和惊喜;不足之处是,C4D与ZBRUSH一样,後台都是英文居多,英文需要不错才方便後续学习
非常感谢悟空邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以个人的出发点来说:
工业软件使用UG,犀牛CROE。
1.犀牛和CROE的曲面比较方便操作;
2.UG建模能力强,曲面操作比较费工,适合後加工等一系列後续操作,模块较多,基本书籍约15本以上;
设计软件用MAYA,ZBRUSH,3DMAX,C4D。
1.MAYA和ZBRUSH的难度较大,需要耐心好才好学习;
2.3DMAX教为简单,可是这几年版本更新力不足;
3.C4D是这两年势头比较猛的软件,每次更新都有很大的长进和惊喜;不足之处是,C4D与ZBRUSH一样,後台都是英文居多,英文需要不错才方便後续学习
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
新手比较适合学习的也是3Dmax。3DMax主要应用在建筑动画,和游戏公司方面。房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑动画还是3DMax更为普遍,因为它在这个领域制作比较成熟。而且熟悉这个领域的人也比较多,所以做建筑动画,3DMax可以在短时间内做出更好效果,效率比较高。
你好,1. 熟悉基本操作:在学习任何软件之前,最重要的是先了解基本操作,如选择、移动、旋转、缩放等。这些基本操作是3D建模的基础,掌握它们将大大提高您的工作效率。
2. 学习基本建模技术:学习建模技术是学习3D建模的核心。首先,了解建模的基本类型,例如多边形建模、曲线建模、体积建模等。然后,学习一些基本建模技术,如建模工具的使用、网格编辑、材质和纹理等。
3. 掌握建模软件:学习使用建模软件是学习3D建模的基础。市面上有很多建模软件可供选择,例如Blender、Maya、3ds Max等。选择一款适合自己的软件,学习其基本操作和建模技术。
4. 学习建模流程:了解建模流程是学习3D建模的另一个重要方面。建模流程包括从概念设计到建模、纹理打磨和渲染等。学习建模流程将帮助您更好地组织和规划您的建模过程。
5. 实践练习:最后,通过实践练习来巩固所学知识。尝试建模一些简单的物体,如杯子、椅子等,并逐渐挑战更复杂的物体。不断地练习可以帮助您提高技能和熟悉建模流程。
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。