1、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。
2、做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。
3、日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。
4、然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立。
5、然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保。
荒野之息最佳流程攻略是刚开始的时候会被限制在新手村,出去新手村之后就会获得终极目标,打败中央海拉尔城堡里的BOSS,说实话,我当初玩的时候出村直接打boss,但是打的相当困难,基本打不过,所以要去做各种任务,救四神兽,获得祝福,削弱BOSS等等。
有没有觉得这个游戏实际上还是收集养成游戏,肝的就是4星装备,马具,120神庙等等。
第一次遇到守护者,是在初始台地的神庙附近,最高效的攻击方法是盾反,盾反就是在这附近的神庙学习。
完全不需要,其实这游戏真的很迷,新手村会劝退很多人。我记得第一次送到新手塔下来的时候死的那个惨啊,林克估计螃蟹附体那腿也给摔完了。虽然没有什么明确的指引,但是在新手村逛了5.6个小时也算是把抗寒服做出来了,期间杀猪被石头人爆锤也就不提了。我认为新手村雪山上的神庙是难点,不是神庙有多难,而是去的路上。但是一旦拿到滑翔翼,这个游戏的基础玩法与功能差不多都呈现给玩家了天气系统,烹饪系统,潜行系统,能力加强等等。基本上飞出出生地海拉鲁的老流氓就诞生了。
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