1 因人而异,不同职业有不同优劣势,无法统一定夺哪个职业最好。
2 每个职业都有自己的特点,例如战士高血量高输出,法师AOE技能多,狩猎者移动速度快等等。
选择职业的关键是需要了解自己的游戏习惯和目标,以及职业的特点,综合选择最适合自己的。
3 此外,游戏版本更新和平衡调整会对职业的表现产生影响,建议玩家保持关注并灵活应对选择。
战士职业比较好。
因为战士职业的攻击和防御能力都很强,适合新手玩家练习和提高;而且在团队作战中,战士职业的坦度也很高,可以吸引敌人的攻击,保护队友,起到稳固队伍的作用。
除此之外,战士职业还有多种不同的技能和装备选择,可以根据个人游戏风格和需要进行自由搭配。
但需要注意的是,战士职业的操作比较简单,不太适合喜欢高难度操作的玩家。
一线是需要面板支撑的,高三维高防利斯塔是超一线,自加10暴击,爆伤高出别职业一大截,同三维别职业怎么比,但是几千投上去,连个水花都溅不起来。
完全白手起家建议双刀维拉,自带攻速加成,经过大改,可以算是成本最低的一线输出,但是很难爆发,对木桩本没辙。
奶莎单刷输出超一流,但是组队疲乏。
镰刀一直是一线输出,但是攻速门槛太高。
巨剑最适合不愿意花钱还想输出的,在S1S2,240三维以下同三维很难有比巨剑还高的,但是操作太简单,玩起来很无聊,而且多少攻速都会卡肉。
女大剑操作门槛奇高,攻速门槛奇高,但是输出也是奇高无比,只要不躺,就是一线。
锤子上了40攻速才能玩玩,只是能玩。这个职业,普攻都能暴击,而且武器能上华丽,15点三维的神卷。输出看Boss,满地跳的没辙。
拳炮看个人喜好,喜欢的自然喜欢,平心而论,就算上了爆炸也是一线输出,但是玩卡鲁辣眼睛,一般人受不了一个五大三粗的兄贵整天扭屁股。
除此之外,木桩本链子一线。
要是你有15的武器,你可以试试双枪,这个输出逆天,但是不适合普通人接触。怎么可能排的出名,要看Boss和三维。
职业——菲欧娜:
以单手剑盾支撑稳固防御姿态的女剑士
长剑:攻击速度大幅提升,所有动作完成后延迟减少。防御和重击防御的使用次数大大增加。重击防御不需要其他动作。
长锤:普通攻击下攻击力大幅提升。
盾牌防御延迟减少。
怎么合理使用体力?首先你必须熟悉常用的攻击招式,准确的使用攻击动作,不做多余的空挥;其次就是熟悉BOSS的攻击方式,规避伤害,因为在被击的状态下,你是不会获得体力恢复的;体力的支援效果,包括药水、挥击或黑骑士的体力光环。
无法取消的,那个喘气动作是百分百会出现,只要你的体力消耗殆尽。
当然如果你玩的是大剑则不需要担心体力的问题。大剑的被动技能“超越极限”可以保证在体力消耗完毕的情况下以生命值换取体力。这个技能等级提升的越高,消耗的生命值就越少,几乎可以忽略,使你可以不间断的发动攻击。
SP不会凭空消失,除非被你使用掉,抑或是被BOSS的技能吸取,比如女妖的采精。
类似的:行进中按重击+重击可以直接施放行刑(2SD,仅对一般怪物有效,改版后提高了僵直时间。);奔跑达到一定时间后,使用D触发涡轮斩;气和斩状态下可以提高摊开概率。其实就大剑本身而言并没有太高的操作难度,难点在于弹开攻击以及准确的蹭到铁壁,输出基本就是依靠无限的shift+D的半月斩+圆月斩为主,同时辅以适当的弹开攻击打出硬直时间为队友提供输出机会。
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