在《信长之野望14:创造》中,各个势力的难度有所不同。以下是一些常见的难度评级供参考:
1. 織田家(Oda Clan):在游戏中被认为是一支较为容易操作的势力,适合新手玩家或想要轻松体验游戏的玩家。
2. 浅井家(Asakura Clan)和朝倉家(Asakura Clan):这两支势力相对来说难度较低,但比織田家稍微有一些挑战。
3. 武田家(Takeda Clan)和上杉家(Uesugi Clan):这两支势力拥有较高的战斗难度,并且需要玩家更加策略和深思熟虑地进行游戏。
4. 比叡山三宝院(Hiei Sanbouin)和真田太平记(Sanada Taiheiki):这两支势力的难度非常高,需要玩家具备较高的操作和策略能力。
总的来说,游戏会根据玩家的选择提供不同的挑战水平,适合不同水平的玩家。不同势力之间的难度评级可能因玩家的游戏技巧和个人喜好而有所不同。
比较容易上手的属于织田信长,武田信玄,伊达政宗,上杉谦信等较为著名的战国大名,手下的将领多数十分给力,但是初始如果选择手下仅有3人的势力会十分艰难。
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信长之野望14·创造 威力加强版
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信长之野望12·革新 威力加强版
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信长之野望6·天翔记 威力加强版
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1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代要快速提高创造性,需要多思考、多观察、多学习。首先,要有一个开放的心态,接受新的想法和观点,不断扩展自己的知识面和思维方式。
其次,要勇于尝试新的事物,不畏失败,从失败中吸取经验和教训,不断优化自己的创造方式。
最后,要时刻保持一颗激情和热爱创造的心,持之以恒地坚持学习和实践,才能不断提高自己的创造力。
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