战锤的世界大体可以分为4个阵营:
秩序阵营:如精灵、人类、巴托尼亚、矮人、蜥蜴人、木精灵等等传统意义上的好人。
毁灭阵营:像黑暗精灵、吸血鬼、绿皮、鼠人等等乍一看就不太正经的家伙。
中立阵营:古墓王、食人魔等与我无关、只是路过、有事要做、谁惹我就打谁的路人。
混沌阵营:混沌军团、诺斯卡、野兽人等不讲道理、毁天灭地的灾祸,其它阵营共同的敌人。
战锤2全面战争英雄,你每打下一座城就会自动有驻军驻扎,但没法出来,这设定阿提拉或拿破仑之后就取消了,只有领主或领袖(皇帝或大法师)带的部队入城驻扎才可以调出城编入军队
在全面战争:战锤2中,要让英雄加入你的队伍,首先需要找到他们。你可以通过探索地图、完成任务或与其他势力进行外交来找到英雄。
一旦你找到了英雄,你可以与他们进行交流并尝试招募他们。
招募英雄可能需要支付一定的费用或满足一些条件。
一旦英雄加入你的队伍,你可以将他们分配到适当的部队中,并利用他们的技能和能力来增强你的战斗力。记住,不同的英雄有不同的特点和能力,所以选择适合你战略的英雄非常重要。
战锤2中的英雄和领主在很多方面都有显著的区别:
角色定位:领主是军队的统帅,没有领主就不可能组建部队。而英雄是领主的手下,既可以作为事务官在战略地图中执行刺杀或破坏任务,也可以作为强大的战士出现在战场上。
技能和特性:领主有专属的技能和特性,比如带领军团时生效的BUFF技能等。而英雄也有各自的特性和技能,这些特性和技能决定了他们在战场上和战略地图上的表现。
招募方式:在游戏中,领主和英雄的招募方式也有所不同。领主可以通过行省纵览界面点击招募军队进行招募,无需前置条件,只要有钱就可以。而英雄则需要通过英雄招募按键进行招募。
等级与经验:当人物升级后,他们将获得一个技能点,可以在人物详情界面的技能标签中用来升级技能。领主和英雄在战略地图与战场上获得经验的速度可能会有所不同,这取决于他们的特性和技能。
复活机制:如果领主战败,他不会死亡,可以在一定回合后重新招募,等级也保留。而英雄战败后可能会死亡,需要重新招募并重新升级。
总的来说,英雄和领主在游戏中的角色定位、技能、特性、招募方式、等级与经验以及复活机制等方面都有所区别。玩家需要根据不同的局势和需要来选择招募领主或英雄,以实现最优的游戏策略。
战锤2中,英雄和领主都是游戏中的重要角色,但他们在属性、技能和作用上有所不同。
英雄是经验丰富的战斗者,拥有强大的攻击和防御能力。他们可以带领军队进行战斗,也可以在战斗中直接参与作战。英雄有独特的技能和特性,可以影响战斗结果。
领主则是统治者,拥有管理领地和招募军队的能力。领主可以建造建筑物、开发资源和招募不同种类的军队。领主的技能主要集中在领导和管理方面,可以提升领地的生产效率、军队的战斗力和英雄的能力。
在游戏中,英雄和领主都有各自的任务和目标。领主需要在后方管理领地,确保资源的生产和军队的招募。英雄则需要在前线带领军队进行战斗,争取胜利。领主和英雄的合作可以让玩家更好地管理领地和取得战斗的胜利。
总的来说,战锤2中的英雄和领主都有各自独特的特点和作用。玩家需要根据实际情况选择合适的角色来完成任务和取得胜利。
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