在《文明6》游戏中,保留科学家或直接使用科学点是两种不同的策略。保留科学家有利于累积并转化为更多的科学点,从而提高科技研究的速度,适用于对科技发展有迫切需求的情况。
直接使用科学家则可以立即获得科技点数,迅速推进科技进展,适用于紧迫的军事或发展竞争中。
选择应根据当前局势和发展需求决定,平衡研究速度和利用科技点的效果,以提高游戏进程和竞争力。
其实我觉得,中后期应该有无神论这个政策卡的,让不喜欢宗教的文明领袖有个反制措施。无神论,让所有宗教在境内影响力减半信仰产出变为文化
不是开了哪个图都适合打下去。初始坐城生产力过低造成爆兵不足。粮食产量过低造成人口增长缓慢。距离其他文明过远蛮族刷的很快,距离其他文明过近又有生存威胁。玩到30到50回合发现情况不对就可以考虑重开了。如果能顺利兼并一家而且能管理的很好的话,就基本不会lost了。
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