玩了一段时间感觉游戏是好游戏但是兵种相克优势方面还是不太平衡。
还是一句老话单兵作战永远比不上小队合作(5黑、6黑带节奏什么的用过都知道,只不过6黑常常玩两局就被强行踢对面去) 先说对载具威胁方面(仅限单兵作战),爆破兵第一没得说,第二就很难说了。支援兵的迫击炮、医疗兵的高爆弹这两个怎么说瞄的准不如接的好。但总体上说迫击炮会稍微有点优势毕竟支援兵可以补么。所以说第二就给支援兵了(而且支援兵还有个贴脸C4,伤害杠杠的)第三给医疗兵,第四那就是侦察兵好了,说实话我玩侦查兵都不带K弹的。望远镜比K弹来的实在的多。再说陆军对陆军,根据Dice的一贯套路医疗兵就是爷,远可以和狙对射,近可以和爆破兵互扫。中距离伤害、射速、载弹量、精确性能等综合属性全线压制其余兵种。主要是还能奶自己!奶自己!奶自己!重要说3遍。如果再加上还能拉人起来。我只想说,我好不容易3连杀,漏过了一个医疗兵。刷刷刷~好了4打1。白杀了,还把自己给送了。(为什么说白杀了呢,后面会解释)索敌以后被同队队友击杀就算在小队索敌助攻里了
战地1有单人剧情和联机对战两个模式。单人剧情只是让你先体验一下游戏的操作方法,而整个战地的精髓也就在联网对战上。战地系列一直都是如此的。
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