有园丁的局比较适合擅长输出型的英雄。
1, 园丁的局需要对地图有一定的认知,掌握合适的时间点给草丛扫描,为队友提供更多的视野,因此需要比较高的意识和操作能力。
这种对地图敏感的操作练就了擅长输出和控制的天赋。
2, 同时,园丁的局要与队友互动,需要一些沟通和协作技巧,能够更好地协助队友操作,提供后期的支援。
这样的角色定位和能力,更加适合以输出为主的英雄。
3, 总之,有园丁的局需要擅长对地图操作,掌握时间和技巧,同时也需要对英雄的输出控制能力有一定的把握,才能更好的发挥天赋。
园丁牵制就带双弹大心脏
你好,园丁最好牵制的天赋可能是植物学或园艺学方面的知识和技能。这样的天赋可以帮助园丁更好地了解植物的生长习性、营养需求和病虫害防治等,从而有效地管理和保护植物,使它们能够茁壮成长。
同时,植物学和园艺学的知识还可以帮助园丁选择适合的植物品种和种植方式,以及进行合理的繁殖和修剪等工作,从而更好地控制植物的生长和发展,实现园艺景观的美化和维护。
天赋推荐一:
【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【求生意志】+【假寐】
如果自身的牵制能力较弱,可以考虑携带这套天赋。利用【破窗理论】可以快速拉开自己和监管者的距离,也增强了自身的牵制能力。【求生意志】加快了自身的挣扎速度,【假寐】加上园丁的外在特质【安全感】,可以弥补自己在牵制时的过失,大幅延缓狂欢之椅起飞时间,为队友救援或破译争取到更多时间。
天赋推荐二:
【回光返照】+【化险为夷】+【膝跳反射】+【绝处逢生】
救人高玩家自创了很多玩法,比如国王保卫战模式,真心话大冒险模式还有射雕英雄传模式,还有自定义婚礼葬礼等多种玩法
1机子守卫站,选择自定义联合狩猎,选择月亮河公园,分两队,一队在鬼屋,一队在马戏团,保护自己家的机子不被对面破译完,同样要去破译别人的机子。先破完一方就获胜。
2终极生化,被监管者击倒的人将要坑队友,辅助监管者,每破完一个机子,可以将被监管者收为小弟的求生者中的一位恢复成原来的求生者,第一台机子代表第一个求生者,如果没被感染,监管者将不能移动10秒。求生者活到大门开时,算获胜。(注意,被感染的求生者不能破译密码机)监管者只要将每个求生者都打倒过一遍,就算获胜,恢复的求生者还得在打一遍。
3吃鸡,分为三个模式,单排,双排,四排。单排是8个求生者谁活到最后算获胜,双排两人一队,哪队活到最后,算获胜,四排,四人一队,哪队活到最后就获胜。
4太空杀,诸神之战。求生者会有两个内鬼,其中一个内鬼,内鬼特殊技能以监管者的技能为准。举个例子,厂长能让内鬼第一次会议免疫被投。(注:投票在鬼屋开展)投票只需要有人倒地后,发一条消息,可以开展会议,以及直接发消息,也可以开会(注:只能开一次会议)船员的特殊技能也一样,比如:幸运儿:能有一次免疫死亡的功能但只能自己使用。医生:可以让死亡的人复活。律师:可以投三票。慈善家:可以用自己的生命换别人复活。园丁:开始时自己有一个盾(按照官方天赋来),还可以给别人一个盾,给别人做个动作,就可以给盾,会议后重新刷新盾。魔术师:死后可以继续破译密码机。冒险家:可以去除一条别人使用的技能(只有一次)空军:有一次刀人的机会。
5抢机子:两队,一队各有4求生1监管,哪个队破完了就获胜。
到此,以上就是小编对于新手园丁天赋怎么加点的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。