1 耐天宫可以进行防御、回复和减少伤害等多种操作,故需要综合考虑加点策略。
2 可以优先投入一定的点数加强耐性和防御能力,使角色更加耐打,其次可以适当提高回复能力,以增强角色的自我治愈能力。
3 此外,还可以考虑加点提高减伤、反弹等被动技能的效果,以达到缓解团队压力的作用。
总体而言,加点应该根据个人意愿和团队需要进行综合考虑,以达到更好的游戏体验。
根据职业不同加点方案也不同。
但总体上来说,提升基础属性和技能输出是很关键的,因此可以尝试将天罡或者天音的主属性加点全放到力量上,剩下的次属性则可以根据需要在攻击属性和防御属性上平衡加点。
同时,需要根据蓝量多寡以及技能类型选取合适的技能来加点提升。
比如说想要提升输出的话可以将各种输出技能加点加满,而如果需要更多的续航或者支援的话则需要加点调整。
总之,需要根据自己的职业、技能和玩法风格来定制符合自己的加点方案。
109到1900伤害不算很难的。神武中有很多力量属性的加成。力量的加成能够提高伤害。装备选择高力量加成的、坐骑选择全力量加成、套装属性也可选择力量加成。
配合平时打的临时属性:临时符、帮派祈福、庭院的力量果实等。在这些基础上加点9力以上就可以达到。
3体4耐3敏。4体4耐2敏。3体3耐4敏。
《神武4》手游小丹山加点:3体4耐3敏、3体3耐4敏、4体4耐2敏,这几种方案玩纯辅助是比较舒服的,小丹山大范围减伤(面伤克星),多点增伤,持续治疗,总体来说还是十分厉害的。
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