dnf固伤职业
阿修罗、次元行者、狂战士、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑耀神、女弹药、神思者。
dnf固伤职业改版过多次,固伤职业的下限高,上限低。
dnf固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高
dnf有两种职业,一类百分比,比如武神,剑圣,漫游等等。一类固伤,如柔道,大枪,红眼。所谓百分比就是技能显示的是攻击的百分比率,比如漫游的乱射,是普通攻击的40倍伤害,所以,你武器越好,技能伤害就越高。固伤是指技能显示的是伤害为多少多少,这样的技能就是让怪受那么多伤害,但是伤害会随着怪物的防御和等级有所减少,所以也需要高强武器。
不过效果显示的数值(技能详细说明里)×(1+0.004×力量或智力(看该技能是物攻还是魔攻了)。
力量 技能伤害 武器伤害 决定你对怪物的伤害 没有浮动(暴击除外)
固伤技能伤害=技能倍率×独立×(1+属强差÷220)×(1+黄字伤害)×暴击1.5倍×(1+爆伤伤害)×(1+多件白字伤害)×(力量÷250+1)×其他因素
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